전체 12,311건
번호 | 성명/학과 | 연구과제명 | 연구지원기관명 |
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5123 | 박영준 문예창작학과 |
[창작연구비] 소설 창작의 실제 연구기간 : 2015-03-01 ~ 2016-02-15 성명박영준 학과문예창작학과 연구기간2015-03-01 ~ 2016-02-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5122 | 박영준 문예창작학과 |
[창작연구비] 소설 창작의 실제와 결과 연구기간 : 2020-03-01 ~ 2021-02-15 성명박영준 학과문예창작학과 연구기간2020-03-01 ~ 2021-02-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5121 | 박영준 문예창작학과 |
[창작연구비] 소설 창작의 실현 방안 연구 연구기간 : 2014-03-01 ~ 2015-02-15 성명박영준 학과문예창작학과 연구기간2014-03-01 ~ 2015-02-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5120 | 박승배 디자인학과 |
[연구용역] 소설캠페인 프로젝트 연구기간 : 2014-01-01 ~ 2014-03-15 성명박승배 학과디자인학과 연구기간2014-01-01 ~ 2014-03-15 연구지원기관명주식회사 플레이니트 |
주식회사 플레이니트 |
5119 | 최승호 문예창작학과 |
[창작연구비] 소성만 있는 연구기간 : 2012-05-01 ~ 2013-02-15 성명최승호 학과문예창작학과 연구기간2012-05-01 ~ 2013-02-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5118 | 정완진 기계시스템디자인공학과 |
[자문용역] 소성변형에 따른 성형해석 연구기간 : 2011-10-01 ~ 2012-09-15 성명정완진 학과기계시스템디자인공학과 연구기간2011-10-01 ~ 2012-09-15 연구지원기관명상신이디피주식회사 |
상신이디피주식회사 |
5117 | 이영주 융합미디어콘텐츠정책전공 |
[학술연구비] 소셜 네트워크 게임의 크로스 프로모션의 유용성과 성가심이 게임 몰입에 미치는 영향 연구기간 : 2014-11-01 ~ 2015-06-15 성명이영주 학과융합미디어콘텐츠정책전공 연구기간2014-11-01 ~ 2015-06-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5116 | 김경옥 산업공학과 |
[학술연구비] 소셜 네트워크 확산 모형을 활용한 통신사 이탈 고객 예측 연구기간 : 2015-11-01 ~ 2016-10-15 성명김경옥 학과산업공학과 연구기간2015-11-01 ~ 2016-10-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5115 | 김소영 인문사회교양학부 |
[학술연구비] 소셜네트워크 활용 학습이 대학생의 학습참여 및 사회적 역량에 미치는 영향 연구기간 : 2014-11-01 ~ 2015-10-15 성명김소영 학과인문사회교양학부 연구기간2014-11-01 ~ 2015-10-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5114 | 장성용 산업공학과 |
[학술연구비] 소셜쇼핑의 특징이 고객만족 및 재구매의도에 미치는 영향 연구기간 : 2014-03-01 ~ 2014-12-15 성명장성용 학과산업공학과 연구기간2014-03-01 ~ 2014-12-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5113 | 윤석구 건설환경융합공학과 |
[학술연구비] 소수거더교의 공칭휨강도 평가 연구기간 : 2013-03-01 ~ 2014-02-15 성명윤석구 학과건설환경융합공학과 연구기간2013-03-01 ~ 2014-02-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |
5112 | 이계민 정보통신미디어공학과 |
[학술연구비(논문연구)] 소스프리 도메인 어뎁테이션을 위한 불확실성과 자가학습 기반 특징 정렬 연구기간 : 2022-06-01 ~ 2023-05-15 성명이계민 학과정보통신미디어공학과 연구기간2022-06-01 ~ 2023-05-15 연구지원기관명산학협력단 |
산학협력단 |